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la vermine 2037

la vermine 2037
  • Le cadre de jeu de Vermine est celui de l'Europe en 2037 : une Europe dangereuse et délabrée, où l'homme tente de survivre face à une nature devenue hostile. A la différence des autres jeux du même thème, l'histoire de Vermine ne décrit aucun cataclysme de
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1 mars 2007

Notre groupe : A l’heure actuelle, 5 membres

Notre groupe :

A l’heure actuelle, 5 membres composent notre groupe plutôt éclectique :

Alderahnn, notre médecin de 45 ans et d’origine indienne, ses compétences en médecine générale et en chirurgie nous sont très utiles. De plus il a connu le monde « d’antan » (avant l’omniprésence et omnipotence de la Vermine).

Avalanche, un combattant slave de 31 ans, un sacré gaillard aussi peu bavard que son Famas mais un bon camarade sur qui on peut compter.

Lotus, une jeune asiatique d’à peine 20 ans, ne vous fiez pas à ses airs angéliques c’est une tueuse impitoyable qui manie le sabre à la perfection.

Sadja, une artisane nordique de 25 ans, ses compétences manuelles, son humour et sa bonne humeur en font une camarade très appréciée par le groupe.

Spark, le mécano du groupe, âgé de 22 ans, armé de sa fidèle clé à molette, son credo est de vouloir tout réparer pour améliorer le confort du groupe.

Les réfugiés de l’Hôpital:

Tout avait commencé par une simple rumeur ; il y aurait au nord de notre position actuelle un hôpital qui aurait été épargné à la fois par la vermine mais aussi par les pillards ; autrement dit une occasion en or s’offrait à nous de trouver vivres, médicaments et, chose plus rare, un endroit sûr.

Nous marchions depuis plusieurs heures sur ce que les gens d’antan appelaient « autoroute » quand soudain Lotus pointa son doigt droit devant elle :

- Là ! j’ai vu un véhicule ! il filait à toutes allures !! un … comment ça s’appelle déjà ? ... un ... ah oui ! un 4x4 !!

Incroyable ! il y aurait un 4x4 en état de marche dans les environs !

- Il a tiré sur quelque chose un peu plus au nord… renchérit Lotus.

Devant nous l’autoroute faisait une pente, de ce fait on ne pouvait pas voir sur qui ou « quoi » les propriétaires du 4x4 avaient bien pu tirer. Le suspens fut de courte durée : à quelques mètres de nous gisait, mort, un lézard d’une envergure d’environ 1m50. Nous étions tous horrifiés par la taille du reptile quand soudain, la voix rauque d’ Avalanche nous sorti de notre torpeur :

- Des lézards géants ! Il y en a partout sur les flancs des collines !

L’autoroute où nous nous trouvions était encaissée au milieu d’une vallée et, grâce à sa vue perçante, Avalanche avait repéré des centaines de ces maudits reptiles qui se prélassaient sur les collines de part et d’autre de ladite autoroute. Pour l’instant ils semblaient se désintéresser de nous mais il valait mieux presser le pas si on ne voulait pas terminer dans leurs estomacs.

Après 20 minutes d’une marche à l’allure plus que soutenue, nous arrivismes enfin à l’entrée d’une ville en ruines, où, si nos informations étaient exactes, devait se trouver le fameux hôpital.

1ere_campagne


Bientôt la suite...

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1 mars 2007

Présentation

Aprés une soirée trés sympa chez Mitch qui nous a fait découvrir le JdR Vermine, j'ai décidé de tenir un carnet de bord de nos aventures. Ainsi, ceux qui n'ont pas joué avec nous lors de la première, sauront qui est qui, et ce qui nous est arrivé (de plus cela facilitera le rôleplay des nouveaux arrivants).

Pour plus de clarté, je précise que j'écrirai à la première personne du pluriel (nous) et non du singulier (je) pour accentuer l'effet de groupe et pour que mon personnage ne soit pas réduit à un simple narrateur mais soit bien un membre à part entière du groupe.

Dernière précision : j'ai librement adapté certaines scènes en essayant de ne pas trahir la psychologie des persos.

Pour ceux qui n'étaient pas là:
Sadja (prononcer "Sacha") = Sandrine
Lotus = Nicole
Alderahnn = Jef
Avalanche = Jeanfi
Spark = Thierry

Bientôt "Les réfugiés de l'hôpital"....

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